Miércoles, 09 de Julio del 2008 12:02 GMT +2
En descripción
OPCIONES AVANZADAS
 
WINDOWS MACINTOSH LINUX PALM OS POCKET PC MÓVILES
 Hermes 5.0
    Windows > Programación > Java
Datos básicos
Imágenes (1)
 
Fecha:  29 de Septiembre del 2003
Tamaño: 34,2 MB
S.O.:  Win95/98/98SE/NT/ME/2000/XP
Web: www.entidad-3d.com/hermes
Descargas globales: 19.326
Valoración Softonic: 

Crea excelentes aventuras gráficas del tipo point & click
Hermes nos devuelve a la época de las aventuras gráficas conversacionales, pero las que no necesitaban de la introducción de ningún tipo de texto por parte del jugador. Con Hermes podremos crearlas rápidamente sin necesidad de complejas instrucciones ni complicaciones absurdas.

Las aventuras que se crean con Hermes se basan en el formato gráfico, que adquiere especial importancia con una pantalla de gran tamaño y colorido. Esa pantalla principal tendrá zonas para interactuar, con lo que lo único que necesitaremos para jugar será el ratón.

Que no debamos introducir texto en el juego, no quiere decir que no debamos leer nada, porque el texto a leer será el mismo que con otras aventuras, incluyendo información de lugares, objetos, personajes y conversaciones con los mismos.

Aparte de la pantalla gráfica principal, tendremos una pequeña justo debajo de ésta en la que aparecerá todo el texto de los juegos. A la derecha de éstas dos encontramos el apartado de acciones, de direcciones y de objetos en inventario.

Las posibilidades son muchas, y el hecho de estar todo en castellano, que sea totalmente freeware y que incluya una aventura ya creada para ver las posibilidades de Hermes, hacen de él un muy buen programa para realizar este tipo de aventuras gráficas. Pero olvidaros de hacer nada más complicado, para eso ya hay otros programas mucho más completos (y complicados). Con Hermes haremos las típicas aventuras de pantallazos de toda la vida.

Para ver algunos ejemplos de aventuras creadas con Hermes podemos dirigirnos a la página del autor o echar un vistazo a algunas incluidas en Softonic como:

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Nota sobre la programación:
Hermes está escrito en Java, por lo que se puede utilizar en cualquier plataforma que soporte el mismo (Linux, Windows, Unix, PDA, Solaris, etc.)

Mejoras en la nueva versión:
Entre otras novedades destaca la posibilidad de manejar sprites animados, tanto para el escenario como para el manejo de un personaje animado por parte del jugador. También incluye una nueva aventura llamada Cavernícola, que exprime a fondo los nuevos comandos de sprites y que se ha realizado con algunos gráficos reciclados de máquinas recreativas del emulador MAME. Otra novedad es el tutorial llamado Manejo de sprites en Hermes, que se puede leer desde la misma página de Hermes

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